Gestalte virtuelle Welten direkt im virtuellen Raum

Mit Resonite in Echtzeit

Ein neuartiges digitales Universum mit unbegrenzten Möglichkeiten

Wieso Resonite?

Präzise in der Technologie. Flexibel im Design. Effizient in der Umsetzung.

Resonite kombiniert technologische Präzision, hohe grafische Qualität und volle Datenhoheit in einer Plattform, die immersive Projekte schneller, flexibler und kostengünstiger realisierbar macht als herkömmliche Entwicklungsansätze.

Porsche in virtueller Welt

„Resonite allows a single individual to achieve what only large teams could before. It is designed for rapid iteration, unprecedented editing flexibility, and immediate collaboration.“

 Tomáš Mariančík (Developer of Resonite)

Einfach im Einstieg. Mächtig in der Umsetzung.

Resonite erfordert kaum technischen Vorkenntnisse. Es ist darauf ausgelegt, dass auch Anfänger problemlos virtuelle Welten erstellen und anpassen können. Die Plattform ist einfach zu erlernen und stellt kreative Kontrolle in den Vordergrund, ohne dass komplizierte Programmierung notwendig ist. Dies macht es besonders attraktiv für Unternehmen, die keine Unity oder Unreal Entwicklerteams haben​. Stattdessen können Grafiker und 3D-Artists mit 

Erfahrung in Tools wie Blender sofort loslegen, da die Umgebung auf sie vertraut wirkt. Interaktive Inhalte und dynamische Abläufe werden mit Visual Coding umgesetzt, ein grafisches System, das Logiken, Animationen und Interaktionen über Knotenverbindungen visuell darstellt und steuert. Wer damit noch nicht genug hat: Fortgeschrittenen Anwendern stehen erweiterte Optionen zur Verfügung, um eigene Tools und Funktionen zu entwickeln.

Codeless Shaping

Die flexible Alternative zu Unreal und Unity für maßgeschneiderte VR-Erlebnisse.

Im Gegensatz zu klassischen Entwicklungsumgebungen wird in Resonite direkt im virtuellen Raum modelliert und gearbeitet – wahlweise im VR-Headset oder im Desktopmodus. Das System folgt dem Prinzip eines WYSIWYG-Editors (What You See Is What You Get): Jede Veränderung wird unmittelbar sichtbar und bleibt jederzeit editierbar.

Daten, Modelle und Medieninhalte können einfach per Drag & Drop importiert und mit integrierten Tools zum Leben erweckt werden. Objekte lassen sich direkt im virtuellen Raum und in Echtzeit skalieren, einfärben, texturieren und zu funktionalen Gruppen kombinieren. Nützliche 3D-Werkzeuge, wie der Colorpicker, das Tool zur Texturenübertragung und präzise Skalierungs- und Ausrichtungsfunktionen erlauben ein schnelles iteratives Arbeiten.

Mehrbenutzer-Kollaboration

Nahtlose Kollaboration zur Umsetzung von  grenzenlosen Visionen.

Nur Resonite bietet eine Lösung sich ein eigenes Multiuser-Metaverse einzurichten und gemeinsam in Echtzeit virtuelle Welten zu erstellen. Dies erleichtert die Zusammenarbeit erheblich, da mehrere Personen gleichzeitig an einem Projekt arbeiten können, ohne auf externe Software oder Entwickler angewiesen zu sein.

Ihr Projektmanager kann gleichzeitig mit überall auf der Welt befindlichen XR-Experten, Grafikern oder Kollegen im Home-Office zusammenarbeiten. Die Krönung: Sie müssen weder Dateien importieren bzw. exportieren oder Änderungen abgleichen und verwalten. Das ermöglicht eine schnellere Umsetzung von Projekten, da es auf längere Entwicklungszyklen wie bei Unity oder Unreal verzichten kann.

GameChanger TV Panel

Kosteneffizenz und Zeitersparnis

Schnellere Projektumsetzung mit Resonite.

Der Verzicht auf eine externe Entwicklungsumgebung spart Zeit und Ressourcen in vielerlei Hinsicht. Die In-built Funktionalität verringert nicht nur die Entwicklungskosten insgesamt, sondern Adaptionen können direkt inhouse von Ihren eigenen Anwendern umgesetzt werden.

Das führt zu einer schnelleren Umsetzung von Projekten​, da keine langen Entwicklungszyklen, Datenimporte und Änderungsabgleiche notwendig sind. Das ist in Bereichen wichtig, wo schnelle Anpassungen und Teamarbeit entscheidend sind. Unternehmen können so virtuelle Modelle von Produkten, Anlagen oder Maschinen entwickeln, diese testen und optimieren – und das alles in einer einzigen virtuellen Umgebung.

Medizinische Weiterbildung in virtueller Welt

Die Freiheit der virtuellen Gestaltung

Ihre Vision. Keine Programmierbarrieren.

Resonite setzt den Fokus auf die eigenständige Gestaltung von virtuellen Welten, was es Unternehmen ermöglicht, maßgeschneiderte VR-Erlebnisse für Schulungen, Marketing oder Produktentwicklung zu schaffen. Im Gegensatz zu Meta, dessen Plattformen auf datengestützte Werbung und algorithmische Inhaltsverteilung setzen, gibt Resonite Unternehmen die vollständige Kontrolle und kreative Gestaltungshoheit über ihre virtuellen Räume. Das erlaubt spezifische Bedürfnisse und Unternehmensziele unabhängig und flexibel umzusetzen.

Virtuelles Büro

In der Cloud oder On Premise

Datenschutz beginnt dort, wo Ihre Server stehen.

Resonite bietet zusätzlich zur Cloud-Lösung auch das Hosting der Software auf eigener Hardware an. Durch die On-Premise-Nutzung profitieren Unternehmen von maximaler Datensicherheit und können ihre VR-Inhalte auf ihren eigenen Servern verwalten. So bleiben Datenschutzvorgaben gewahrt, ohne auf externe Cloud-Dienste angewiesen zu sein.

Kontinuierliche Weiterentwicklung

Die kreative Kraft des Kollektivs.

Resonite wird ständig weiterentwickelt und bietet regelmäßig neue Funktionen, die den kreativen Prozess weiter erleichtern und erweitern. Unternehmen profitieren so von einer stets aktuellen und flexiblen Plattform, die schnell auf neue Anforderungen reagieren kann. Dies ist besonders vorteilhaft in einem sich schnell entwickelnden Markt wie XR, wo Innovationen eine Schlüsselrolle spielen.

Die Entstehung von Resonite

Wer steckt hinter der genialen Erfindung?

Resonite ist die visionäre Schöpfung von Tomáš Mariančík, bekannt als Frooxius, einem Ausnahmetalent, dessen Leidenschaft für Innovation bereits mit 12 Jahren begann. Mit seinem ersten Computer brachte er sich eigenständig die Spieleentwicklung bei und vertiefte sein Wissen in komplexeren Programmiersprachen. In der Schulzeit entwarf er experimentelle Prozessor-Architekturen und gewann nationale Preise, bevor er 2012 die Tschechische Republik bei der renommierten Intel ISEF vertrat.

2013 faszinierte ihn die bahnbrechende Oculus Rift und die Möglichkeiten von Virtual Reality. Seine VR-Experimente brachten ihm weltweite Anerkennung ein: SightLine, eine narrative Erfahrung, die Realität aus Perspektivwechseln neu definiert;

World of Comenius, ein VR-Bildungstool; und Neos The Universe, inspiriert von Powers of Ten, gewannen Preise für ihre Originalität.

Nach einem Jahrzehnt VR-Innovation verwirklichte Tomáš Mariančík seinen Traum eines gemeinsamen digitalen Universums. Mit der FrooxEngine, einem revolutionären Framework, das Zusammenarbeit und Kreativität neu definiert, legte er den Grundstein für Resonite. Mittlerweile hat er weltweit ein starkes Team um sich vereint, das laufend weitere bahnbrechende Features entwickelt.

Diese Plattform ermöglicht es Nutzern, grenzenlose virtuelle Welten zu gestalten, zu lernen und sich zu verbinden. Resonite ist mehr als Software – es ist das Tor zu einer vernetzten kreativen Zukunft.

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